AMAÇ
Tüm Mühendis, Mimar, Tasarımcı, Tekniker ve Teknisyenler katılabilirler. Makine, inşaat, Harita, Elektrik ve Elektronik, Tekstil Mühendisleri ve Teknikerleri, iç Mimarlar, Peyzaj Mimarları ve Mimarlar bu eğitime katılabilir. Ayrıca çizim yardımcıları olmak isteyen lise mezunu kişiler de bu eğitimden yararlanabilirler.
Türkiye de bir çok branşta olduğu gibi teknik çizim konusunda da kalifiye eleman ihtiyacı bulunmaktadır. Günümüz şartlarında teknik çizimler artık özel bilgisayar programları sayesinde gerçekleştirilmektedir.
Tasarım Modelleme, Mimarlar, İnşaat mühendisleri, İç Mimarlar, Peyzaj, Makinacılar, Endüstriyel Tasarımcılar, Reklamcılar, Mobilya Tasarımcıları bu eğitime katılarak, uzmanlık alanlarını pekiştirebilirler.
Temel bilgisayar ve teknik resim bilgisi ve Mesleki bilgi gerekmektedir.
- Arayüzü ve ayarları
- Ekran kontrolleri ve kısayolları
- Obje oluşturma (Standart, Extented primitives, Shape)
- Nesne seçme yöntemleri
- Grup işlemleri
- Display paneli ve kısayolları
- Transformasyonlar (taşıma, döndürme, büyültme-küçültme)
- Nesne kenetleme (snap ve grid)
- Koordinat sistemleri (world, view, screen, grid)
- Gelişmiş Transformasyonlar (hizalamalar, aynalama, çoğaltma yöntemi)
- Compount object (birden çok objeden yeni objelerin oluşturulması)
- Modifiers (Nesne değiştiricileri)
- Parametrik değiştiriciler
- 2D objelerin düzenlenmesi
- 2D objelerin 3D objelere dönüştürülmesi
- 3D objelere uygulanan değiştiriciler
- Diğer değiştiriciler ve uygulamaları
- Lofting ve uygulamaları
- Işıklar
- Işık türler ve oluşturulması
- Işık ayarları (gölgeler, zayıflama,effect)
- Kameralar ve ayarları
- Kamera animasyonu ve uygulamaları
- Camera match ve uygulaması (resme 3D modelin montajı)
- Asset browser kullanımı
- Malzemeler ve kaplamalar
- Standart malzemeler ve kaplamaları (tuğla,beton,ahşap,zeminler)
- Yansımalı malzemeler ve kaplamaları (Cam, ayna, krom, zemin yansıması)
- Diğer malzeme türleri ve uygulama alanları
- Ortam ayarlanması (environment, effect, atmosferik effectler)
- Animasyona giriş ve uygulamaları (obje,modifier, ışık, kamera animasyon)
- Render işlemleri ve değişik uygulama alanları.
- Temel Işık bilgisi
- Render Genel özellikleri
- Aydınlatma sistemleri
- Lamba çeşitleri
- IES ışıkları
- Çevresel Aydınlatma
- Color Mapping özellikleri
- Kamera özellikleri
- Kaplama Hazırlama bilgisi
- Material Editor kullanımı
- Multi-Sub object material
- Cam, Plastik, Kumaş yapımı
- Render Hakkında genel bilgiler ve kurulumu
- Genel Işık Bilgisi ve Gölge Kavramı
- Işık Kaynakları ve Etkileri
- Render Ayarları Detaylı Anlatımı
- Frame Buffer ayarları
- Global Switches ayarları
- Image Sampler (Antalising) Anlatımı
- Indrect Illumination ( Dolaylı Aydınlatma)
- Irradiance Map ve Alt ayarların Örneklerle Anlatımı
- Light Cache İkinci Sıçrama Anlatımı
- Environment ve Reflection, Refraction Environment Detaylı Anlatımı
- Color Mapping ve Detaylı Anlatımı
- Objects Settings Ayarları Detaylı Anlatım
- Lights Settings Ayarları Detaylı Anlatım
- Atmosphere Effect Vray Toon Efekti ve örnek kullanımı
Türkiye de bir çok branşta olduğu gibi üç boyutlu tasarım konusunda da kalifiye eleman ihtiyacı bulunmaktadır. Günümüz şartlarında tasarımlar artık özel bilgisayar programları sayesinde gerçekleştirilmektedir. Böylelikle katılımcılarımız kendi branşlarında profesyonelliklerini gösterebileceklerdir.
Bilkey Mimari Tasarım kursunda AutoCAD 2D mimari çizim, 3Ds Max 3D modelleme ve render, V-Ray ile görselleştirme temel modüller olarak işlenmektedir. Gerçek proje uygulamalarıyla pratik beceri kazandırılmaktadır.
Evet. Mimari tasarım kursuna iç mimar, dekoratör, gayrimenkul danışmanı ve tasarım meraklısı herkes katılabilir. Ön koşul olarak yalnızca temel bilgisayar kullanımı yeterlidir.
Birebir özel yüz yüze eğitim veya uzaktan eğitim, esnek ders saatleri ile Pendik Kurtköy'de.